鬼谷八荒是一款以国风水墨画风打造的开放世界修仙题材角色扮演游戏,玩家将扮演一名初入仙门的平凡弟子在浩瀚的八荒世界中自由探索游历,通过不断修炼突破境界、习得绝世功法、收集天材地宝,最终从籍籍无名的小修士一步步成长为傲视天下的巅峰金仙,书写独属于自己的传奇修真史诗。此次提供的特别版本集成了功能强大的内置管理插件,玩家只需点击游戏内的插件菜单即可调用全网收录的海量作弊选项,其中包括但不限于大幅提升物品掉落概率、无限扩展背包容量、解锁全屏视野范围、大幅降低遇敌频率、智能自动战斗系统以及一键解锁全地图等数十种实用功能,这些辅助工具能有效降低游戏难度,让玩家更轻松地专注于体验剧情探索与成长养成的核心乐趣。
游戏特色
1、功法系统深度开发
破解版本开放全流派武学传承,包含上古心法、逍遥身法、弑神绝技等超凡战斗体系
2、秘境探索机制
触发上古修士洞府、太古战场遗迹、妖兽天劫现场、宗门歼灭战等动态奇遇事件链
3、硬核生存设定
元婴期前角色死亡将触发永久删档机制,大幅提升修行之路的决策重量
4、动态世界生成技术
采用算法实时构建山川地貌,随机生成正邪宗门势力与具有独立成长线的NPC群落
5、人工智能社交生态
所有非玩家角色搭载自主行为模块,其决策受人际关系、利益诉求、道义立场等多重因素影响
作弊器有哪些
更多的掉落
更大的背包
更大的视野
更少的遇怪
自动攻击
自动开图
更好的气运
宗门一键购买
灵果资质翻倍
任务奖励翻倍
一键使用灵果
多倍器灵好感
法宝耐久无限
快捷传送
更多宗门资源
参悟技能消耗
1、开启游戏,进入主界面,点击左下角的【插件管理】。
2、进入作弊菜单界面,这里集成了全部有用的作弊内容,点击框框【是否启用】。
3、这里是作弊内容的详细介绍,方便告诉玩家这个作弊选项能干啥。
强力气运改命作弊介绍
“强力气运改命合集包MOD”添加了多种随境界提升的强力全新先天气运和逆天改命。
MOD说明
1、添加了一系列强力先天气运和逆天改命;
2、分为【0权重】和【高权重】,0权重几乎不会刷新出来需要用修改器改出来,防止npc有,高权重几乎必定出现,任选其一使用;
3、详细属性,大部分数值都会随境界提升而提升,所例数值为练气期数值:
【先天气运】荆棘魔铠:(id:1000087)
效果:魔铠:提升10%体力,10%防御。
荆棘:获得50%反伤。
【先天气运】无界盗尘:(id:1000096)
效果:偷窃不会被发现,逃跑必定成功,当偷窃对象的境界低于自己时,偷窃必定成功。
【先天气运】战神意志:(id:1000088)
效果:进入下一战斗房间可获得一层临时属性提升,并恢复50%全状态,最高可叠加9层。(战斗结算后重置)
【逆天改命】后羿传承:(id:1000092)
效果:传承之力。
长弓:增加50%攻击距离。
射日:增加50%弹道速度。
九日:增加100%弹药数量。
【逆天改命】减益之道:(id:1000090)
效果:你的每次攻击都会对目标叠加一层减益状态。(最高15层)
缴械:每层减少1%攻击力。
破甲:每层减少1%防御力。
残废:每层减少2.1%移速。
掌控:每次攻击有6%的概率控制目标4秒。
【逆天改命】神道亲和:(id:1000086)
效果:使用任意神通和器灵的本命技能都无需达成施展条件。(对需要引爆场上特殊单位的神通只解除施展条件限制,不会自动生成特殊单位)
【逆天改命】武神决:(id:1000093)
效果:在进入战斗时,你的体力只保留10点并将剩余的体力全部转化为护盾(护盾至少有30%);在战斗过程中,除了保留的10点体力,你恢复的所有体力都会持续转化为护盾;在结束战斗时,会将未消耗的护盾转换回体力。
【逆天改命】战神之躯:(id:1000094)
效果:天祝:幸运+200,悟性锁定500。
霸体:获得永久控制免疫。
不灭:使用神通后获得3秒无敌。
天衍:使用身法后获得2秒隐身。
社交互动攻略
交谈:
与陌生人闲聊:根据外在性格匹配、魅力值,得到结果,增加或者减少双方好感。闲聊无法提高超过一星的好感。因为闲聊可以最高一星,所以闲聊是可以达成好友的。
外在性格匹配:例如,一个情种对异性交谈,大概率无法通过匹配。你可以把情种想象为水性杨花的渣男渣女,正派人士当然不会喜欢。
与熟人闲聊:根据魅力值得到结果,增加双方好感。根据我的猜测,因为这一步已经越过性格匹配,所以无论如何闲聊一定都是加好感。
与仇人闲聊:降低双方好感。根据我的猜测,因为这一步已经越过性格匹配,所以无论如何闲聊一定都是降好感。
闲聊策略:根据我的猜测,激活一个人的好感度后,再闲聊就没有性格匹配了。所以推荐先用酒馆请客激活陌生人的好感,避免见面话不投机半句多。(如果该策略有误请快速指出!)
谈论“自己有好感”的第三者:对方与第三者进行匹配(我个人认为是基于立场),若同意,增加三方的双向好感;若不同意,降低自己与对方的双向好感、提高你与第三者的双向好感。
诋毁“自己有仇恨”的第三者:对方与第三者进行匹配(我个人认为是基于立场),若同意,对方降低对第三者的好感,提高自己与对方的双向好感;若不同意,降低自己与对方的双向好感、提高对方与第三者的双向好感。
谈论“对方的好友”:对方对第三者的看法,若正面,增加三方的双向好感;若不同意,降低自己与对方的双向好感。
谈论立场:自己与对方的立场进行匹配。尚不清楚具体的数值计算,不能得到正魔值、门派立场、个人内在性格之间的逻辑关系,因此不建议与立场不鲜明的人谈论。
谈论门派:对方对自己门派的看法。对方的门派立场与自己的门派立场是否一致不是决定性因素,因此对盟友聊门派不一定合适。不建议聊这个选项。
交谈策略:尽量只闲聊。对于想得到更高等级关系的人来说,你可以找一个容易见面的工具人(例如夫妻),并确保工具人与目标立场一致,然后一直跟工具人谈论目标,因此,就会一直加你与目标的双向好感,并且避免断联。
送礼:
通过品质检测后,根据物品基础价格和需求程度权重,得到结果。因为好感增加难度递增,所以尽可能在早期就送高价值礼物直接送到三星以上,而不是一遍一遍送低价值礼物。在当前版本,送礼送一个和送多个是相同效果。根据非严格统计,物品出售价格与好感转化约为8:1.
品质检测:例如白色品质物品NPC大概率是不收的。当然有一个原因是,低品质物品价格也低。
物品基础价格:按照游戏标明的基础“出售价格”为准。
需求程度:可以查看该目标的“人物经历”可得,有可能需求“宗门任务材料”“高于当前已装备境界的功法”“救命药”等等。对方有需求的物品,可以得到将近双倍的好感提升。
送礼策略:
1.如果你钱很多,随便挑个贵的送就好了,可以去买点戒指坐骑什么的。一般5000+灵石的礼物送了就差不多了。
2.如果你有很多秘籍的话可以收藏一些,等你要送人的时候先看看对方经历里有没有寻找秘籍,一般npc都不是全都有跟当前境界匹配的功法,所以给个高境界的功法就行,品质差点也收的,即使价格不高,但是投其所好也能加很多。
索取:
根据物品价值决定,就是送礼的反面,根据基础价格和需求程度,太高对方会拒绝。成功后增加“自己对目标的好感度”、降低“目标对自己的好感度”。这是快速提高“自己对目标的好感度”的方法。与送礼类似,在当前版本,索取一个和多个是相同效果。这是乞讨流的核心。
偷窃:
根据念力差值判定,差距越大越容易成功。藏匿根据魅力值判定,魅力越大越难以藏匿。藏匿失败后根据物品价值、实力差距综合判定。如果物品价值非常高,对方几乎一定会攻击。小偷流要注意保持魅力不能过高,偷之前可以取下坐骑。
以下互动均需要对方对自己的看法不低于一星:
双修:
根据好感度和魅力值判定。成功则提高双方好感、双方修为、双方心得,提高量略少,但仍然是不错的选择。失败无效果。
切磋:
根据实力差值和好感度判定。成功后开启切磋,胜利获得一些心得,失败获得一半。消耗30精力太多而获得的心得太少,不建议。除非你非常缺时间。
论道:
只要好感够,基本不会失败。论道选项应符合对方的内在性格。答对越多心得越多。与高于自己境界一级以上的目标论道可以获得最多心得。下面是简易论道答案表。
注:鸡蛋悖论中,正派是选择“鸡先生蛋”,反派是“蛋先生鸡”。标记X的表示无错误选项。
以下互动均需要好友等级(不是不能互动,而是必定失败):
结为道侣:根据好感度和魅力值判定。失败扣对方对自己的好感。
拜师收徒:根据好感度、魅力值、年龄差值等判定。
结义:根据好感度、魅力值、年龄差值等判定。
以上三项成功后进入亲密关系,不会断联。
社交流派:
1、社交增益策略
建立广泛社交网络可触发NPC自动发起双修、武艺切磋、赠礼等互动,这些行为不消耗玩家行动点数。只需在城镇等NPC聚集区选择"度过本月",即可持续获得修为心得与经验奖励。建议初始角色选择中庸/仁善或义气/爱家/忠贞/天伦等易获得好感的性格特质。
2、隐性宗门收益
高好感度可提升所在宗门整体评价,降低购买修炼资质的灵石消耗。虽对目标明确的老玩家并非核心需求,但仍可作为附加收益。
3、精准化乞讨战术
索要单个与批量物品消耗的NPC好感度相同。可通过先赠送低价值礼物或闲聊提升好感,后一次性讨要大量基础物资(如药材、矿石),转而出售获利。高好感状态下甚至可索取对方闲置的高阶功法。
4、庇护型关系网
游戏内亲属关系会直接影响NPC行为逻辑。与高阶修士建立道侣/义兄等亲密关系后,其他NPC因忌惮靠山会减少敌对行为。重点结交高境界NPC并根据其性格培养关系(如慕强者多论道,重情义多帮忙)。
5、专业化窃取流程
成功窃取需满足:①念力值高于目标 ②保持较低魅力值便于事后脱身。核心应用场景在拍卖会——记录心仪拍品的得主,散会后所有拍品暂存主城,此时窃取可避开NPC移动干扰。需确保在月度刷新前完成操作。
想了解更多精彩内容,请关注K5K1手游网!